특정 체크박스를 클릭하면 다음 예제의 메시지 apperas: 단계(창)에는 JavaFX 응용 프로그램의 모든 개체가 포함됩니다. 패키지 자바fx.stage의 스테이지 클래스로 표시됩니다. 기본 단계는 플랫폼 자체에 의해 만들어집니다. 생성된 스테이지 개체는 Application 클래스의 start() 메서드에 인수로 전달됩니다(다음 섹션에서 설명). main() 메서드 내에 JavaFX 응용 프로그램 클래스에 main() 메서드를 포함하는 경우 응용 프로그램 클래스의 launch() 정적 메서드를 호출하여 응용 프로그램을 시작합니다. launch() 메서드는 문자열 배열을 인수로 사용하며, 이 인수는 JavaFX 응용 프로그램에 전달된 매개 변수입니다. 위의 예제에서는 이름: 및 성: 텍스트 이름이 있는 레이블이 있는 두 개의 Label 컨트롤이 있는 창을 보여 주며, 이름 바로 옆에 배치된 필드에 이름을 입력해야 한다는 표시기입니다. 성: 레이블 컨트롤에 대해도 비슷한 인수가 진행됩니다. Gail은 JavaFX 문서 팀의 일원으로 최첨단의 혁신적인 문서 작업을 즐기고 있습니다. JavaFX에서 양식을 만들면 화면 레이아웃의 기본 사항, 레이아웃에 컨트롤을 추가하는 방법 및 입력 이벤트를 만드는 방법을 배분합니다.

Region – 차트, 창 및 컨트롤과 같은 모든 JavaFX 노드 기반 UI 컨트롤의 기본 클래스입니다. JavaFX를 사용하면 GUI 구성 요소를 사용하여 응용 프로그램을 만들 수 있습니다. GUI가있는 응용 프로그램은 세 가지 작업을 수행합니다 : start() – JavaFX 그래픽 코드가 작성되는 진입점 방법. 첫 번째 JavaFX 응용 프로그램을 배포하면 NetBeans IDE 외부에서 응용 프로그램을 실행하는 방법을 설명합니다. 이 섹션에서는 빈 창을 표시하는 JavaFX 샘플 응용 프로그램을 만드는 방법을 설명합니다. 다음은 단계입니다 – 이것은 모든 자바 FX 응용 프로그램의 컨테이너이며 응용 프로그램에 대한 창을 제공합니다. 패키지 자바fx.stage의 스테이지 클래스로 표시됩니다. 이 클래스의 개체는 Application 클래스의 start() 메서드의 매개 변수로 전달됩니다. 다음 코드 조각은 일반 단추를 만들고 ActionEvent 처리기를 추가합니다. 예를 들어, 단추를 클릭하면 printMessage() 메서드가 호출됩니다.